Moment
Aus ESOCAETWIKIPLUS
engl: moment Kategorie: Level 0 Theorie Mechanik
Allgemeine und sehr ausführliche Informationen hierzu finden Sie zum Beispiel bei wikipedia:Drehmoment. Daher werden hier nur ausgesuchte weitere Hinweise angegeben.
Ein Moment ist eine Größe der Strukturmechanik. Die Folge eines Momentes auf einen Körper ist
- eine Verdrehung (Torsion) eines Körpers (Elastizitätstheorie)(Beispiel: Drehen eines Schlüssels im Schloss) oder
- eine Beschleunigung einer Drehung (Kinematik) (Beispiel: Schwungrad).
Die SI-Einheit des Momentes ist [Nm] (Newton-meter).
Ein Moment ist eine vektorielle Größe und charakterisiert durch
- einen Zahlenwert (Betrag) und
- eine Wirkungsrichtung (bzw. Drehachse).
Simulation
In der Simulation ist ein Moment als eine Last der Strukturmechanik anzusehen. Ein Moment kann direkt an Knoten mit rotatorischen Freiheitsgraden (Verdrehungen) festgelegt werden.
Solche Freiheitsgrade sind bei Modellen mit Balken- oder Schalen-Elementen für die Knoten vorgesehen. Wenn solche Element-Typen nicht verwendet werden und das Modell nur Volumen-Elemente enthält, sind an den Knoten als Freiheitsgrade nur Verschiebungen vorgesehen. In solchen Fällen muss ein Moment durch Kräfte-Paare oder Kräfte-Gruppen aufgebracht werden oder durch zusätzliche Modellergänzungen (strenförmige Hilfselemente mit einem zentralen Lastangriffspunkt).
Die Wirkungsrichtung bzw. Drehachse ist im allgemeinen mit den Richtungen der Verdrehungen verbunden, für die individuelle Knoten-Koordinatenrichtungen zutreffen können. Es ist sinnvoll, nach der Eingabe der Daten grafisch den Zahlenwert und die Wirkungsrichtung bzw. Drehachse der Momente zu prüfen.
Besonders anschaulich
Hier finden Sie eine besonders anschauliche Erläuterung der Grundlagen des Momentes.